跳到正文

#具身智能

今日 0 条
9月24日周四
8月26日周三
8月13日周四
  1. Microsoft Research49

    MindTopo 揭示 VLM 空间推理能力:静态识别强于交互规划

    Microsoft Research 提出 MindTopo 基准,用于评测多模态大模型(VLM)的拓扑推理能力,覆盖连通、分离、顺序、包围与绳结五类任务。测试发现,模型在静态识别上明显强于交互规划,两者均远低于人类水平,失败多出现在规划而非感知阶段。图像生成只在单帧可见关系时有用,视频推演跨多步仍常改变拓扑或违反任务动力学。

6月29日周一
  1. Import AI37

    Import AI 463 期:NVIDIA ENPIRE 让机器人策略实现自我改进;及一篇反思人类预测技术局限的文章

    NVIDIA 研究者推出 ENPIRE 框架,让编码智能体通过自动评估与重置机制自主改进物理机器人策略。该系统在 PushT、整理针盒、剪扎带等灵巧操作任务上达到 99% 成功率,其中 GPT-5.5(Codex)与 Opus 4.7(Claude Code)表现相当,Kimi-2.6 落后。Matthew Tokson 在 SSRN 论文中指出,人类既一贯低估技术突破,又常误判其社会影响。

4月20日周一
  1. Berkeley AI Research47

    GRASP:面向长时序世界模型的梯度规划器

    GRASP 是一种面向学习型动力学(世界模型)的梯度规划器,通过将轨迹提升为虚拟状态实现跨时间并行优化,并直接向状态迭代注入随机性以探索。它还重塑梯度,让动作获得清晰信号,同时避开经由高维视觉模型产生的脆弱 state-input 梯度,使长时序规划更稳健。