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Capcom计划将RE引擎转型为AI世代游戏引擎
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AI 综述
2026年10月4日,The Verge 报道,Capcom 计划将旗下 RE Engine 引擎逐步转型为"AI 世代游戏引擎",目标为"与 AI 共同创作游戏"。该方案由程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上提出。Capcom 此前曾表明不会在游戏中使用 AI 生成资产,而是聚焦用 AI 提升开发效率;Ishida 的此次发言似为更广泛的 AI 应用留有余地,与公司早先立场存在一定张力。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom 程序员提议将 RE Engine 转型为 AI 世代游戏引擎,目标与 AI 共同创作游戏。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- The Verge · AICapcom 计划将 RE Engine 转型为"AI 世代游戏引擎"
Capcom 计划将 RE Engine 逐步转型为"AI 世代游戏引擎",目标是"与 AI 共同创作游戏"。该方案由程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上提出。Capcom 此前已表明不会在游戏中使用 AI 生成资产,而是聚焦用 AI 提升开发效率,Ishida 的发言似为更广泛的 AI 应用留有余地。